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美国开发工作岗正在断崖下跌?「极客」时代落幕,独立制作者才是未来

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论坛元老

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发表于 2024-7-6 00:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: LAN
全文2316字,阅读约需7分钟,帮我划重点( l7 }& u& h0 l( E$ b8 S3 ~

1 ]% y4 H) O" R5 B7 L4 {8 l划重点0 K5 O( _; z4 X8 a0 ^2 m

  S0 e9 E1 O: V3 z01随着AI的飞速发展,软件开发人员的薪资可能会面临缩水,因此转型成为独立制作者成为未来趋势。
6 a' ]# |9 \, U+ l  y( V1 r02独立制作者需要具备开发、设计、营销等多方面的能力,以适应情感经济时代的需求。/ e0 O  l: X4 A, }* z0 r- n
03然而,成为独立制作者并非易事,需要克服团队协作、时间管理等挑战。1 U6 f8 O0 w4 g/ e/ v1 F( R2 w
04专家建议,开发者应在稳定工作基础上,逐步学习独立制作人的技能,避免贸然辞职。7 ]/ H! v. P6 M* ^$ w

; f. I2 l. S, L. {' f+ Y7 a5 U由腾讯混元大模型提供技术支持
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  新智元报道  
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编辑:庸庸 乔杨【新智元导读】10年之后,90%的软件开发人员将拿不到他们从前的薪资。AI当,是时候从「极客」开发者转型成为「六边形战士」——独立制作者了,越快越好!6 o5 v$ T) @; w4 A
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近日,X上的一组讨论和开发者息息相关——9 f9 j  }; W2 p, s; H" B
常规开发、运维、设计等工作机会正在断崖式下跌,如果安于现状,10年之后,绝大多数开发者的薪资将面临「缩水」。那么,有没有一条出路呢?有,成为独立制作者(Indie Maker)。开发者需要走出纯粹的只和代码打交道的0-1世界,成为一个兼顾开发、设计和营销的多面手。公司会有更少的人,以及更少的层级,这是大势所趋。10年之后,软件开发赛道可能会变得职位更少,薪水更高,工作更多以产品为中心。其背后的原因则是AI的飞速发展,AI在智力层面已经向人类逼近,很多依靠思维能力的工作可能会交由AI代劳,而情感仍然是人类的领地,如何沟通和协同才是近未来最重要的能力。事情是这样的:一位创业导师的帖子「一石激起千层浪」,在他看来,开发者前途晦暗,尽快转型为独立制作者才是明智之举。
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软件开发人员「晚景凄凉」。- D" n$ `; [; [  A$ \
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这句话我说了六年了。' J% b- J6 w, Y( n3 v
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10年后,90%的软件开发人员将拿不到他们从前的薪资(考虑到通货膨胀)。
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9 a& L5 ^  `$ D+ n! G解决方案:尽快成为独立制作者。
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即使你失败了,你也会获得软技能,以后会被企业所青睐。
这位Rush导师还po出了一张美国Indeed网站软件开发和运维岗位的招聘人数走势图。以图为证,2022年初处于波峰位置,但在那之后就迎来了断崖式的下跌。
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这张图片传递的信息确实让人紧张,但是也有网友持不同意见——「我同意成为制作者。但数据可能具有欺骗性:我从图中只能看出疫情期间的过度招聘。如果从2000年开始统计(我们经历过互联网泡沫和经济大衰退),那将会有趣得多。」我们姑且搁置争议,先来了解一下独立制作者是什么,以及成为独立制作者需要哪些基本能力和条件,面临哪些挑战。什么是「独立制作者」7 u  E  r# C6 Q7 f# s4 T. d- y

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- ?% S$ I6 H/ X4 w# s& y5 s人人都可以成为「独立制作者」3 g+ z3 [3 B' F8 k3 g; H
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有网友对「独立制作者」这一身份感到颇为疑惑,「我同意发行和营销是当前软件开发人员应当重点学习的内容,但并不是每个人都想成为企业家,还有什么其他出路吗?」Rush导师在线答疑,他表示,「独立制作者」跟「企业家」还是相去甚远的,「企业家」需要操心的事情与「独立制作者」相比,根本不在一个量级。# G# }  w2 g1 ~. ^
他还提出,人人都可以在互联网上运营一个项目,如果你是一个I人,也没关系,可以先从SEO做起。
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我不认为「独立制作者」是真正的「企业家」。% ~3 r- Q0 X' d( p3 `& s2 k

8 M( Z! V. F# k% s* ]6 Y3 T真正的企业家要做的事情要多出10倍
* U! z! i) f2 T4 D9 i- 雇佣和管理员工(超级难)2 Y, `0 `4 l& \& x, X$ f- C
- 筹集资金
3 x- R( }: s3 [- 伙伴关系$ H4 r6 L. |; B6 _# ?
等等。
将独特的创意和产品推向市场
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独立制作者,即Indie Maker,是Independent Maker的缩写。通常是指在没有大公司或组织支持的情况下,独立创造并推出产品或服务的个人或小型团队。他们通常需要自筹资金或通过Kickstarter、Patreon等平台或其他众筹渠道筹资。创业精神、创造力和为各种问题开发创新性解决方案的能力,是独立制作者身上需要具备的核心素质。
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3 H$ w9 Q" ]( y  F# @近年来,由于网络平台的兴起,涌现了越来越多的独立制作者,这些平台使独立制作者们的的产品能够触及全球受众,极大满足了许多独立制作者的需求——重视自主性、创作自由以及与客户直接互动的机会。
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独立制作者社区

" l8 u) v; i+ |9 v7 z4 n& ^独立制作者在推动市场创新和多样性方面发挥着至关重要的作用,他们不受传统企业结构的限制,将独特的创意和产品推向前台。独立制作者需要「无所不能」  M) R, h6 b1 `- N( b

* `3 p4 ^7 o+ o独立制作者绝不只是技术能力出众的「极客」,除了开发能力之外,他们还需要成为各种软技能方面的「六边形战士」。下面这张图就比较直观地概括了Indie Maker的技能库。
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  • 开发:不一定是开发专家,但经常开发自己的项目。
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  • 设计:不一定是设计专家,但他们经常自己设计项目。
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  • 市场营销:这是工作中非常重要的一部分:为了销售项目,他们必须让这些项目广为人知!
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  • 亲自动手:独立制作者完全可以使用无代码工具、内容管理系统、模板...... 他们节省的时间越多越好。6 y! y. i' O. k0 I8 y8 k: m
  • 社交媒体:必须玩转社交网络——Twitter必不可少,包括但不限于YouTube、Reddit、Instagram...8 K1 z6 z3 {& X
  • SEO:他们必须让自己的项目在搜索引擎上脱颖而出!8 K1 t% M3 C- |. f7 P
不建议裸辞转型独立制作人, K3 q. l( A: _0 b! j( D1 {
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那么,有没有什么成功案例可资借鉴呢?有不吝分享的博主在论坛上交流经验,分享了他的MRR(Monthly Recurring Revenue,每月经常性收入)从0.01欧元增长到到10000欧元MRR的独立制作者之旅。
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在分享经营策略之余,这位过来人还提出了一个发自肺腑的建议——千万不要为了成为独立制作人而贸然辞去工作。毕竟被《快公司》评为「最具创新力的商业人士」之一的Tim Ferris曾经说过,「创办公司的最佳时机就是你有工作的时候」。朝九晚五的稳定工作能够为独立制作人提供经济上的缓冲和精神上的安宁,让他们有一定的风险承受能力。团队协作比编程更重要
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9 }! v! x1 n. a+ A3 V" B9 d在X上发布推文的John Rush,还搬出了哈佛大学名誉校长Larry Summers的采访视频来佐证自己的观点。在视频中,Larry Summers直言,学习编码是个坏主意,「我不会让我的外孙学习编程」。
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年轻人应该学会在团队中创造性地工作并明确目标,因为人工智能在攻克情商之前会先攻克智商。
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: T& J7 y5 n, x「学习编码是个坏主意」这一说法虽然出自这位昔日美国总统经济顾问之口,但也未免失之偏颇。无论如何,他所倡导的团队协作和明确目标还是非常值得我们思考和借鉴的。从受雇于人到「超级个体」% B3 A4 K, _. J  b- f9 v, T

* k2 x9 H) f2 v8 L; B6 ]! }可以预见的是,伴随着AI的发展,人类社会已经走过了体力经济时代,正在经历思维经济时代,并已经显露出情感经济的特征。在情感经济时代,随着机器被训练出「思考」能力,过去需要人类智能的许多任务现在都通过AI实现了自动化。然而,注重情感的工作却仍难以实现自动化,因为情感经济的本质就是强调极度个体化的情绪体验和同理心。这一时期,人类工作中技术性的部分慢慢淡化,情感向的技能将进一步升级。为了在情感经济时代继续开拓事业,开发者也需要更大的视野,更多维的能力,以便能够精准地察觉到人群的痛点,开发出独特的产品,再让产品被更多人所熟知和信任。成为一名独立制作者,意味着更加自由、灵活,以及获得对自己未来的掌控感。参考资料:https://x.com/johnrushx/status/1806682114290541049, A0 r' P, s9 X3 S0 m
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