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赛博朋克2077将登岸美国老家 作者亲自操刀续作

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论坛元老

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发表于 2024-6-27 20:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: LAN

6 U! n8 B' c* r0 n1 ^CDPR波士顿工作室正在开发《赛博朋克2077》的续作,这意味着该游戏可能会更具有地道的美国特色。该续作的代号为“猎户座计划”,由CD Projekt Red在北美设立的分公司负责开发。
" {5 h  F, ~* R& M% L6 \在最近一期的“AnsweRED”播客中,该分公司代理执行制作人丹·赫恩伯格(Dan Hernberg)表示,让续作由北美工作室负责开发是非常合适的。他说:“我认为,《赛博朋克》显然是一部独特而富有美国气息的故事,它充满了朋克气息,并且作者是美国人,因此在美国制作似乎很合适。”3 _; q" B8 V8 h
游戏副总监Pawe? Sasko随后举了一个例子,指出《赛博朋克2077》在井盖设计上还有改进空间,以使其更加符合游戏设定所在地——也就是美国的风格。3 K8 N- c/ e% G) ~1 Q" e
据Sasko介绍,在第一款游戏中,井盖看起来更像是欧洲部分地区使用的井盖,而不是游戏设定所在地——也就是美国的井盖。“就像是道路上下水道口用的井盖吧Reddit上有一篇帖子说,在《赛博朋克2077》中存在一个破坏沉浸感的漏洞,这个漏洞与下水道井盖的设计有关。在游戏中,这种井盖通常用于人行道而非街道,并且其形状和布局都与现实世界中的存在一定差异。”Sasko继续说道。
4 G: P  b* o/ G$ ?+ G% x+ s1 ZDan Hernberg补充道:“我们的路缘不同,所有标志的颜色也不同。一切都略有不同。这不会破坏沉浸感,但会让你觉得,‘好吧,这也许不是由住在这里的人或完全了解美国文化的人制作的’。”
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