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暑期热浪来袭,游戏盛会ChinaJoy也如期而至。7月26日至7月29日,第21届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)将在上海举办。2024全球电竞大会也将同期举办。
. c- q; W# o# d" O: e 本届ChinaJoy亮点依旧不少:国际游戏大厂云集、人气新作抢先体验、大咖齐聚产业论坛……展馆内外将有百余场电竞比赛。" m- A* ?. D: N% n+ ^* A
财联社记者了解到,展会的各项筹备工作正在有序推进,经典IP和热门新作将是各大游戏厂商展示的重点。同时,今年的产业论坛也将进一步深入探讨AI等新技术下游戏行业的发展机遇。
- A' \1 k5 X+ R5 y" t* S- j 经典IP、热门新作扎堆
% Q M/ y- i: X* [; }9 u+ N0 w 每年ChinaJoy最受玩家期待的无疑是游戏体验,今年腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、PlayStation、育碧等中外厂商将携一众游戏产品亮相,成为本届ChinaJoy一大看点。
2 z" B Q8 N) y2 f 已连续参展20届ChinaJoy的盛趣游戏今年有了新变化。世纪华通董事长助理、公关总监胡昕告诉财联社记者,今年世纪华通将首次以集团名义参展,将携旗下盛趣游戏、点点互动、天游软件、掌游科技等4个游戏业务板块、16款产品参展ChinaJoy。
1 N) x. V' [, L3 f [" [% l; [ “这也是我们历史上参展游戏最多的一次。”胡昕介绍,盛趣游戏将带来《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇永恒》等经典IP端游,以及《血族》、《辐射:避难所 Online》、《庆余年》等知名IP改编手游。尤其值得一提的是,点点互动将携2023年海外年度爆款SLG游戏《无尽冬日》和《飞龙岛历险记》、《菲菲奇旅记》三款产品亮相。8 R- O3 H# ]: S5 @5 `
财联社记者了解到,目前世纪华通2024ChinaJoy主KV和展台设计都已完成,已进入工厂预搭建阶段。
( E. p1 g+ [6 p3 a9 y, _ 巨人网络(002558.SZ)方面也告诉财联社记者,公司从今年4月起开始做ChinaJoy筹备工作,展台主题为“巨有引力”,风格采用“复古未来主义”设计,带给玩家一个集IP主题展区、新游试玩、多重福利与精彩活动于一体的互动观展体验。6 D: N4 H9 ~. _0 d4 W! p
本届ChinaJoy,巨人网络还将携经典IP、热门新作亮相,其中涵盖《征途》全系、《球球大作战》、《太空杀》、《月圆之夜》、《艾尔之光》等备受欢迎之作,以及《王者征途》、《乱炖英雄》等新游首秀。
: ]" k! m6 M: p F5 o' G 西山居方面向财联社记者透露,今年公司将携游戏《解限机》、《剑网3:无界》参展。玩家可以在《解限机》展区体验游戏最新版本试玩,现场还将举行线下邀请赛,明星主播、硬核玩家对决。《剑网3:无界》展区则设有试玩、打卡、互动等多个体验区,营造有山有水有意境的沉浸武侠国风之美。现场还将设置西山居品牌展区,涵盖品牌内容展示区、品牌影音区及周边售卖区,供玩家在ChinaJoy展会期间,多角度体验西山居的游戏产品、文创、正向价值、品牌文化等内容。- j9 p. W) d0 _6 [; z% J, F
游企科创成果亮相
6 V3 ?2 V" K; ?% ?0 h# b4 N 去年的ChinaJoy正值AI技术掀起应用浪潮,AI加持下的游戏产品新体验成为产业论坛上热议话题。过去一年,在AI等新技术应用上有过诸多探索的游企,也将在今年的ChinaJoy上展示更多的科技创新和技术应用成果。多家游企相关人士在受访时表示,AI、大模型等科创应用依然会是下半年的工作重点之一。
- A( {+ j6 \, Q0 {( p3 ^% ` 胡昕透露,今年下半年世纪华通会继续加大游戏出海的力度。同时,推动《传奇》IP系列持续发展依旧是业务重点。另外,公司旗下的技术中心、美术中心都已深度接入AI工具,并在提升业务方面发挥了重要作用。预计今年8月,供公司内部美术人员使用的AI工具将面世。
9 ^! ~" U6 Y. d' n, l' _ 财联社记者了解到,去年盛趣游戏展台设置了“游戏+实验室”——“GAME+LAB”,展示公司在前沿科技方面的探索。今年的“GAME+LAB”设置了三个板块,将分别展示世纪华通在技术、美术以及脑机接口方面的科技成果。1 a, k. Y7 W8 l) x& F
“玩家还可以现场体验我们的脑机接口技术,可以通过头戴‘帽子’来监测自己游戏时的实时脑电波,并在屏幕上显示。这个信息则可以为我们提供最直观的游戏体验反馈,并做研发优化。”胡昕表示。
, G+ g- v; J6 ?' u! |. a/ y 巨人网络方面则向财联社记者表示,今年巨人网络AI实验室有两大重要技术方向,“一个是多模态感知大模型,聚焦游戏垂类创作场景,重点提升AI视频生成、3D模型生成算法的稳定性、可控性,将多模态计算融入到游戏内,提供更自然的人机交互形式。另一个是AI Agent加持大语言模型,作为能够理解并执行更复杂任务的生产力工具,同时我们也是行业内最早探索游戏领域AI Agents应用的团队,有望打破传统游戏规则约束,提供更高自由度给到用户。”4 U5 c: {3 {3 G3 \
值得一提的是,去年特别设置的ChinaJoy AIGC大会也将在今年得以延续,将于7月26日举办。会议将由在产品、技术、投资等领域最主流的“玩家”和投资人为代表,以“智周万物”为主题,行业大咖将从技术、应用、投资全生态视角围绕“AIGC基础设施+模型层”以及“AIGC应用及内容场景”等话题展开讨论,共话AIGC技术下的内容产业新业态。
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" o+ @8 q- Y9 n4 P- _(文章来源:财联社) |
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